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Lista de stats de Agartha Mog or Die

Quatro números, quatro coletas e os buracos que perdem lutas que você achava ganhas.

Última atualização:

Lista de stats

A tela de boas-vindas de Agartha Mog or Die imprime quatro ícones: FACE, FRAME, HEIGHT, BODYFAT. Mog Battles comparam esses quatro. Não há quinta stat pública. Esta página ranqueia para ganhar luta, não para thumbnail. Una ao índice de itens e a como crescer.

S-tier: Frame e Face

Frame (molduras) é S porque jogadores pulam. O nome não soa combate. O compare discorda. Mais alto e ainda perde: audite Frame primeiro. Molduras parecem mais raras num circuito casual, por isso uma ficha Frame-completa é rara num servidor de dez.

Face (martelos) é S porque o jogo é mogar. Martelos movem Face. Farmer de Height que nunca pega martelo é tutorial ambulante. Durante 2x, quebre o passo para martelos.

Nem Frame nem Face sobrevivem a wipe MOG. Continuam S porque decidem se você é wipado.

A-tier: Height e Bodyfat baixo

Height (leite) é A. Necessário. Abundante. A imagem de marketing inteira. Overfarmar é o erro padrão. Beba leite no mesmo loop da água. Height te faz ser desafiado. Frame e Face te fazem passar o desafio.

Bodyfat (água, mais baixo melhor) é A como condição de falha. Bodyfat alto é como um personagem «pronto» ainda perde. Água é fácil de passar. Trate como imposto em cada circuito.

Se um patch deixar leite raro ou água abundante, essas duas podem trocar com S. Hub de updates.

EXP de lote é um S-tier sombra

O Mog Upgrader não é uma das quatro stats de compare. É o que resta quando as quatro são apagadas. Tutorial 10/12 diz o rank. Compre. O planejador põe acima de Lucky Spins.

Capturas de NPC também não são stat de compare. Completam o lote. Pad NO NPC PLACED diz que o loop não fechou. Veja NPCs.

Padrões dump que vemos

Gigante só-leite: perde para Face/Frame. Cara bonita baixa: perde para Height mais o resto. Sem água: perde para quem bebeu no circuito. Sem molduras: perde o «mas eu sou mais alto». Sem Upgrader: perde a sessão mesmo com print bonito.

Conserte o padrão, não rematch tiltado. Mog Battles é a camada de aplicação.

Tabela

StatPickupRank combatePersistência wipePrioridade 1ª hora
FrameMoldurasSSó runAlta
FaceMartelosSSó runAlta
HeightLeiteASó runMédia (fácil overfarmar)
Bodyfat (baixo)ÁguaASó runAlta (fácil pular)
EXP loteMog UpgraderS (meta)PermanentePrimeiro gasto

Habilidades Lucky Spin não estão aqui. Vivem em builds porque são rolls, não pickups.

Como usar esta lista

Depois de uma derrota, nomeie o buraco numa palavra. Ande só esse pickup mais água. Deposite no pad. NPC, não jogador. Esse é o skill inteiro. O hub de tiers existe para você não precisar de theorycraft de vinte páginas para um jogo de quatro stats.

Quando a Update 3 publicar pesos numéricos, esta página mostra. Até lá «sem buracos» ganha de «Height no máximo». Kings com buraco levam mog de SUB5 equilibrado que leu o card de boas-vindas.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para subir de SUB5 a Mog King.

Qual stat subir primeiro?

EXP de lote primeiro, depois Face ou Frame se estiverem starter. Leite é abundante. Veja o planejador.

Bodyfat é stat de combate de verdade?

Sim. O compare inclui. Água baixa. Mais baixo, melhor.

Por que Height só A?

Fácil de overfarmar e não te salva se Face ou Frame estão vazios. Thumbnails mentem.

Esses ranks mudam depois de um wipe?

Ranks de compare ficam. O que você *guarda* é EXP de lote. Reconstrua com como crescer.