Items

Agartha Mog or Die NPCs und Plot-Captures

Pad füllen, Compare lernen, auf einem Zehn-Spieler-Server nicht wie ein Tourist aussehen.

Zuletzt aktualisiert:

NPCs und Captures

Die Welcome-Karte von Agartha Mog or Die sagt Mog NPCs. Capture rivals. Leere Plots drucken NO NPC PLACED. Das Schild ist ein Progress-Flag, keine Deko. Diese Seite erklärt wie NPC-Fights die Tycoon-Hälfte füttern, wie Captures auf dem Pad sitzen, und warum du diesen Loop fertig machst bevor Spieler Content sind.

Kein Plot: Einstieg. Compare-Mathe: Mog Battles. Hier ist die Capture-Ökonomie.

Warum NPCs existieren

Sicherer Compare. Keine Freunde auf einem Zehn-Spieler-Server. Sie lösen nicht Update2 hinter einem Haus ein. Sie zeigen ob Face/Frame/Height/Bodyfat ein Loch hat. Verlierst du gegen einen NPC, ist der Fix Wachsen, kein Rematch-Macro.

Sie sind auch die Körper die einen Plot fertig aussehen lassen. Ein King-Run mit leerem Pad ist ein Widerspruch. Mog King setzt voraus dass du schon jemanden platziert hast.

Das leere-Pad-Flag

NO NPC PLACED heißt der Loop ist unfertig. Laufen, NPC outstaten, gewinnen, platzieren. Bleibt das Schild nach einem Win, hast du Placement geskippt — Plot-Prompt, nicht Street-Prompt. Das Schild nicht mashen; Status-Label.

Platzierte NPCs sind Arbeitsnachweis. Sie ersetzen den Mog Upgrader nicht. EXP trotzdem kaufen. Ein hübsches Pad ohne permanente Ränge ist noch ein Wipe von einem Starter-Plot mit Schaufensterpuppen entfernt.

SPARE, MOG und Placement

Dieselben zwei Buttons nach NPC-Wins. SPARE für Reps wenn du keinen Körper brauchst. MOG für MogPoints und Captures wenn das Design sie will. NPC-MOGs als Currency-Farm bis der Upgrader sich wohl anfühlt. SPARE wenn du ein neues Sheet testest. Kein öffentlicher Moral-Score. Ein Pad sieht fertig aus oder nicht.

Spieler-Captures sind die Rivalen-Hälfte. Politik. SPARE einen Anfänger den du aus Versehen schlägst. MOG einen Rivalen der dich gemoggt hat. Trophäen ziehen Challenges. Kannst du das Pad nicht verteidigen, dekoriere es nicht mit jemandem der Freunde in der Serverliste hat.

Trainings-Reihenfolge

  1. Plot versichern (Stat-Planer).
  2. Dump-Stats stopfen (Stats-Rangliste).
  3. Schwacher NPC.
  4. Capture platzieren.
  5. Stärkerer NPC.
  6. Dann erst Spieler.

Zu Schritt 6 springen ist wie 2x-Codes zu Spenden werden. Der How-to-Play-Loop ist diese Reihenfolge mit Pickups zwischen Fights.

Was NPCs nicht sind

Keine benannten Raid-Bosse mit HP-Tabellen. Wir erfinden kein Roster. Keine AFK-Dummies zum Scripten — Scripts-Hub hat kein verifiziertes Auto-Fight, ein Ban ist schlimmer als ein MOG. Kein Wasser-Ersatz. Schlägst du NPCs und verlierst gegen Spieler, hat dein Sheet ein Loch das der NPC nicht gedrückt hat.

Nach einem Spieler-Wipe

Captures und Kosmetik folgen dem was der Client persistiert. Run-Stats nicht. Tutorial 10/12 sagte schon der Upgrader bleibt. Sheet neu bauen, dann prüfen ob das Pad noch einen Körper hält. Kippte das Schild zurück auf NO NPC PLACED, hast du eine gratis Entschuldigung den NPC-Loop nochmal zu laufen — die richtige Recovery sowieso.

NPCs sind die stille Hälfte eines lauten Spiels. Nutz sie. Ein Server voller Leute die nur Spieler fighten ist ein Server voller Leute die nach einem Screenshot quitten. Pad füllen, dann jagen.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten für SUB5-Spieler auf dem Weg zum Mog King.

Was heißt NO NPC PLACED?

Noch kein Capture. Gewinne einen NPC-Fight und platziere ihn. Loop-Flag, kein Bug.

NPCs moggen oder sparen?

MOG für MogPoints oder einen Körper. SPARE zum Compare-Test. Siehe Mog Battles.

Überleben platzierte NPCs einen Wipe?

Plot-Upgrades ja. Captures als Bonus, Upgrader als Wahrheit. Rebuild mit Wachsen.

NPCs skippen und nur Spieler fighten?

Du kannst. Du lernst den Compare indem du Runs spendest. NPC zuerst ist die How-to-Play-Order.