Capacités et Genetics Agartha Mog or Die
Lucky Spins, slots Genetics et Evolution de parcelle — sans fausse table de rolls.
Agartha Mog or Die est un jeu de compare à quatre stats qui vend aussi des rolls. Les codes vous tendent des Lucky Spins. La boutique vend +1 GENETICS CHOICE et +5 Evolution Cards. Les vieilles copies de description Roblox parlent de roll de capacités puissantes et d’équiper des MOG Finishers. Aucune de ces sources n’a publié une liste de capacités nommées qu’on puisse recopier. Cette page dit le vrai kit : d’où viennent les rolls, à quoi ils servent, et comment ne pas les cramer avant d’avoir nourri le Mog Upgrader du planificateur.
Si vous vouliez un tableau S-tier de compétences, lisez les builds pour l’ordre de dépense et revenez ici pour les systèmes sur lesquels ces builds reposent.
Lucky Spins
Codes live au 29 août 2026 :
tyfor1.5klikes— 3 Lucky Spinsextracode— 3 Lucky Spins
Six rolls gratuits si les deux chaînes marchent encore. Échangez-les sur le hub des codes une fois le shop de parcelle visible. Un spin qui tombe pendant l’étape 4 du tutoriel, avant que vous possédiez de l’EXP permanente, c’est un buff sur un corps que quelqu’un d’autre peut MOG.
La couverture publique (GameRant, Dexerto) traite les spins comme des rolls de capacités que vous attendriez sinon des Daily Rewards pour vous offrir. Les MogPoints achètent aussi des rolls. Les 2 500 points de tyfor300likes peuvent nourrir l’Upgrader ou le shop de rolls. Upgrader d’abord. Toujours. Un Face wipé ne garde pas le lucky roll.
Ce qu’un roll peut être, d’après la façon dont le jeu se décrit :
- Un coup de pouce farm (ramassages plus rapides, luck vers l’or des zones de risque).
- Un coup de pouce combat (pression dans les Mog Battles).
- Un crochet vanity / finisher (voir Premium Mog Effects sur le catalogue boutique).
Tant que Build a Ore Farm ne nomme pas le pool, ne prenez pas un screenshot Discord d’« aura OP » pour une ligne de wiki. Notez ce que votre roll a changé dans la boucle. Gardez les doublons plutôt que de reroll dans le vide si le client n’a pas de pity.
Genetics
Le pass boutique +1 GENETICS CHOICE (49 Robux, listé le 27 juillet 2026) est la preuve la plus solide que Genetics est un vrai choix de run, pas du texte d’ambiance. Les longues copies de description disaient « Choose unique Genetics for every run. » Cette phrase veut dire :
- Les Genetics sont par run, comme Height depuis Milk, pas comme l’EXP de parcelle.
- Un wipe peut jeter le choix.
- Les slots de choix extra sont pour les joueurs qui reroll déjà souvent.
Genetics n’est pas une cinquième icône de compare sur la carte d’accueil. Face, Frame, Height, Bodyfat s’impriment encore sur WELCOME!. Si un Genetic vous fait sauter les Picture Frames, c’est un piège. Utilisez les choix extra après avoir compris quelle dump stat vous avez vraiment, via la liste des stats.
Les joueurs gratuits ont quand même un Genetic. Le pass, c’est +1 choix, pas « débloquer Genetics ». Ne l’achetez pas sur un SUB5 tout neuf.
Evolution Cards
+5 Evolution Cards listé le 16 août 2026 à 199 Robux. La troisième ligne de la carte d’accueil : « Grow your plot. Evolve. » L’évolution de parcelle est aussi le long jeu sur Mog King. Les cartes sont donc côté parcelle jusqu’à preuve du contraire. On n’inventera pas de recettes de fusion. Si Update 3 imprime un nom de carte dans le modal Codes ou le mur du groupe, ça atterrit ici le jour même.
Dépensez les MogPoints gratuits sur les rangs Upgrader avant de dépenser des Robux sur des cartes. L’EXP permanente survit à un MOG. Les cartes qui ne font qu’avancer un run, non.
Finishers et Premium Effects
Les longues copies listent « Unlock and equip unique MOG Finishers. » La boutique liste PREMIUM MOG EFFECTS à 299 Robux. Ensemble, c’est la couche clip : comment un win a l’air sur un serveur de dix, pas si vous gagnez. Équipez-les après pouvoir survivre une compare. Un finisher sur un SUB5, c’est une blague que le lobby encaissera.
Daily Rewards versus rolls payants
GameRant note les Daily Rewards comme un robinet lent de MogPoints et dit que les codes vous laissent sauter l’attente pour roll des capacités. Les Playtime Rewards apparaissent dans la même longue description. Collectez les deux. Ne restez pas planté dans cette UI pendant une fenêtre 2x Update2. Les dailies ne remplacent pas comment grandir. Elles remplissent le shop pour que vous rolliez après le timer.
Un ordre de dépense propre
- Tutoriel jusqu’à l’Upgrader (démarrage).
- Échangez les codes de spin. Ne rolliez pas encore si le pad est vide.
- Marchez Milk, Hammers, Frames, Water.
- Achetez l’EXP permanente.
- Roll. Notez ce qui a changé : farm, fight, ou vanity.
- Combat PNJ. SPARE le premier.
- Seulement ensuite, regardez les rerolls Genetics ou les Evolution Cards.
Cet ordre, c’est la différence entre un kit et une bande-annonce que vous offrez. Les capacités sont un multiplicateur sur une feuille. Elles ne sont pas la feuille. La feuille, c’est encore quatre nombres et une parcelle qui survit à un wipe.
Foire aux questions
Réponses rapides pour passer de SUB5 à Mog King.
Comment obtenir des Lucky Spins dans Agartha Mog or Die ?
Échangez tyfor1.5klikes et extracode sur le hub des codes. MogPoints et Daily Rewards peuvent acheter d'autres rolls plus tard.
Que fait le pass Genetics ?
+1 GENETICS CHOICE ajoute un choix de run. Les Genetics sont par run, pas une cinquième stat de combat. Voir le catalogue boutique.
Faut-il roll les capacités avant le Mog Upgrader ?
Non. L'EXP permanente survit à un MOG. Un roll frais sur un run non assuré, non. Utilisez le planificateur.
Y a-t-il un classement complet des capacités ?
Pas d'après les notes officielles. Les builds couvrent l'ordre de dépense. Cette page reste vide de noms de compétences inventés.