Habilidades y Genetics de Agartha Mog or Die
Lucky Spins, huecos de Genetics y Evolution de parcela — sin una tabla de rolls inventada.
Agartha Mog or Die es un juego de compare de cuatro stats que también vende rolls. Los códigos te tiran Lucky Spins. La tienda vende +1 GENETICS CHOICE y +5 Evolution Cards. Copias viejas de la descripción de Roblox hablan de rolear habilidades potentes y equipar MOG Finishers. Ninguna de esas fuentes publicó una lista de habilidades con nombre que podamos reimprimir. Esta página es el kit honesto: de dónde salen los rolls, para qué sirven y cómo no quemarlos antes de alimentar el Mog Upgrader del planificador.
Si querías una hoja S-tier de skills ranqueadas, lee builds para el orden de gasto y vuelve aquí por los sistemas sobre los que se sientan esos builds.
Lucky Spins
Códigos vivos al 29 de agosto de 2026:
tyfor1.5klikes— 3 Lucky Spinsextracode— 3 Lucky Spins
Son seis rolls gratis si ambas cadenas siguen funcionando. Canjéalos en códigos cuando ya veas la tienda de parcela. Un spin que cae en el paso 4 del tutorial, antes de tener EXP permanente, es un buff en un cuerpo que otro puede MOG.
La cobertura pública (GameRant, Dexerto) trata los spins como rolls de habilidad que de otro modo esperarías en Daily Rewards. Los MogPoints también compran rolls. Los 2.500 puntos de tyfor300likes pueden alimentar el Upgrader o el roller. Upgrader primero. Siempre. Un Face wipeado no conserva el roll de suerte.
Lo que un roll puede ser, según cómo el juego se describe a sí mismo:
- Ayuda de farm (recogidas más rápidas, suerte hacia el oro de las zonas de riesgo).
- Ayuda de pelea (presión en Mog Battles).
- Gancho de vanity / finisher (ver Premium Mog Effects en el catálogo de pases).
Hasta que Build a Ore Farm nombre el pool, no confíes en un screenshot de Discord de «aura OP» como fila de wiki. Anota lo que tu roll hizo por el bucle. Conserva duplicados en vez de rerollear a la nada si el cliente no tiene pity.
Genetics
El pase de tienda +1 GENETICS CHOICE (49 Robux, listado el 27 de julio de 2026) es la prueba más fuerte de que Genetics es un pick real de run, no texto de flavor. Las copias largas de la descripción decían «Choose unique Genetics for every run.» Esa frase significa:
- Genetics son por run, como Height de Milk, no como EXP de parcela.
- Un wipe puede tirar el pick.
- Los huecos extra de elección son para quien ya rerollea a menudo.
Genetics no es un quinto icono de compare en la tarjeta de bienvenida. Face, Frame, Height y Bodyfat siguen imprimiéndose en WELCOME!. Si un Genetic te hace saltar Picture Frames, es una trampa. Usa elecciones extra cuando entiendas cuál dump stat tienes de verdad, con la lista de stats.
Los jugadores free igual reciben un Genetic. El pase es +1 choice, no «desbloquea Genetics». No lo compres en un SUB5 recién nacido.
Evolution Cards
+5 Evolution Cards listadas el 16 de agosto de 2026 a 199 Robux. La tercera línea de la tarjeta de bienvenida es «Grow your plot. Evolve.» La evolución de parcela es también el juego largo de Mog King. Las cartas son, por tanto, del lado de parcela hasta que se demuestre lo contrario. No inventaremos recetas de fusión. Si Update 3 imprime un nombre de carta en el modal Codes o en el muro del grupo, aterriza aquí el mismo día.
Gasta MogPoints gratis en rangos de Upgrader antes de gastar Robux en cartas. La EXP permanente sobrevive a un MOG. Las cartas que solo avanzan un run, no.
Finishers y Premium Effects
Las copias largas listan «Unlock and equip unique MOG Finishers.» La tienda lista PREMIUM MOG EFFECTS a 299 Robux. Juntos son la capa de clip: cómo se ve una victoria en un servidor de diez, no si ganas. Equípalos cuando ya puedas sobrevivir una compare. Un finisher en un SUB5 es un chiste que el lobby cobra.
Daily Rewards versus rolls de pago
GameRant apunta Daily Rewards como un grifo lento de MogPoints y dice que los códigos te dejan saltar la espera para rolear habilidades. Playtime Rewards aparecen en la misma descripción larga. Coge ambos. No te quedes en esa UI durante una ventana 2x de Update2. Los dailies no sustituyen cómo crecer. Recargan la tienda para que puedas rolear después del timer.
Un script de gasto limpio
- Tutorial hasta el Upgrader (primeros pasos).
- Canjea los códigos de spin. No rolees aún si el pad está vacío.
- Camina Milk, Hammers, Picture Frames, Water.
- Compra EXP permanente.
- Rolea. Anota qué cambió: farm, pelea o vanity.
- Batalla de PNJ. SPARE el primero.
- Solo entonces mira rerolls de Genetics o Evolution Cards.
Ese orden es la diferencia entre un kit y un highlight reel que donas. Las habilidades son un multiplicador sobre una hoja. No son la hoja. La hoja sigue siendo cuatro números y una parcela que sobrevive a un wipe.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para subir de SUB5 a Mog King.
¿Cómo consigo Lucky Spins en Agartha Mog or Die?
Canjea tyfor1.5klikes y extracode en códigos. Los MogPoints y Daily Rewards pueden comprar más rolls después.
¿Qué hace el pase de Genetics?
+1 GENETICS CHOICE añade un pick de run. Genetics son por run, no una quinta stat de batalla. Ver el catálogo de pases.
¿Debo rolear habilidades antes del Mog Upgrader?
No. La EXP permanente sobrevive a un MOG. Un roll fresco en un run sin seguro, no. Usa el planificador.
¿Hay un tier list completo de habilidades?
No desde notas oficiales. builds cubre el orden de gasto. Esta página se queda vacía de nombres de skill inventados.